Quickfire Games, un estudio independiente sevillano, ha logrado captar la atención de la comunidad internacional gracias al éxito de su campaña de financiación a través de la plataforma Kickstarter. «Prelude Dark Pain«, el juego para el que se realizó la campaña, superó todas las expectativas y ha marcado un hito en la escena del videojuego indie español, al completar su financiación en las 12 primeras horas de campaña. Con este logro, el título se posiciona como uno de los lanzamientos más esperados por la comunidad de kickstarter para el año 2026 (les queda poco más de un año para su primera entrega).
Un éxito fulgurante en Kickstarter
El 29 de abril de 2025, Quickfire Games lanzó la campaña de Kickstarter para «Prelude Dark Pain» con un objetivo inicial de 40.000 euros. Sorprendentemente, la meta fue alcanzada en apenas 12 horas, un logro que no solo habla del interés generado por el proyecto, sino también del apoyo de una comunidad hacia nuevas experiencias tácticas y narrativas. Pero esto no es más que el principio porque la campaña sigue activa y ha continuado recaudando fondos, permitiendo al estudio plantear metas adicionales que enriquecerán el contenido y la calidad del juego.
Una propuesta táctica y oscura
«Prelude Dark Pain» es un RPG táctico por turnos, ambientado en el reino ficticio de Statera, un mundo devastado por la plaga sobrenatural conocida como la Dark Pain. En el juego asumimos el papel de Soren, un exguerrero que se ve arrastrado de nuevo al conflicto tras la persecución de su esposa por parte de una orden de fanáticos. El juego se anuncia con una narrativa madura y oscura, una ambientación gótica y un sistema de combate profundo, donde cada movimiento y decisión puede significar la diferencia entre la vida y la muerte.
Cada personaje dispondrá de puntos de acción limitados y habilidades únicas, y el posicionamiento en el campo de batalla será crucial: atacar de flanco o por la espalda puede ser la clave de la victoria. Además, los escenarios no son meros fondos, sino que incluyen elementos interactivos, trampas, alturas y objetos destructibles que añaden capas de estrategia y dinamismo.
Uno de los aspectos que más han llamado la atención de «Prelude Dark Pain» es su dirección artística oscura, con reminiscencias de títulos como «Darkest Dungeon».

El título promete más de 20 héroes reclutables, árboles de talento dobles, más de 70 enemigos diferentes y un sistema de decisiones que impactará tanto en el desarrollo de la historia como en los personajes disponibles. Además, se han anunciado sistemas de asentamientos, crafting, espionaje, incursiones y gestión reputacional, lo que promete una experiencia compleja para el disfrute de los aficionados al género.
Un referente nacional
El éxito de «Prelude Dark Pain» en Kickstarter no solo garantiza su desarrollo, sino que lo posiciona como un nuevo referente del videojuego español. Además, se anuncia también la colaboración con Selecta Play para la edición física, incluyendo una edición coleccionista exclusiva para los mecenas, lo que refuerza aún más la proyección internacional del proyecto.
Seguiremos muy atentos a la evolución de este nuevo título.