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CRISOL: THEATER OF IDOLS es la carta de presentación de un nuevo estudio madrileño

Crisol: Theater of Idols es un nuevo título con sello español que podremos probar en breve. Desarrollado por Vermila Studios, un nuevo estudio español afincado en Madrid, este juego quiere llamar la atención del mundillo de los videojuegos con un enfoque de terror muy particular en lo narrativo y lo atmosférico. Los que lo han visto dicen que, salvando las distancias, se asemeja a los Bioshock. Señalar que el videojuego será publicado por Blumhouse Games, la nueva división de uan famosa productora de cine de terror que ahora prentende extenderse al mundo de los videojuegos. El título estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con fecha de lanzamiento prevista para finales de 2025.

La historia de Crisol: Theater of Idols se sitúa en una realidad alternativa llamada Hispania (que se note el orgullo patrio), una versión oscura y distorsionada de España que mezcla elementos históricos, religiosos y folklóricos para conseguir un marco tétrico. Como jugador tomamos el control de Gabriel, un soldado elegido por el mismísimo Dios del Sol para descubrir por qué esta deidad ha desaparecido. Para lograrlo, debe viajar a Tormentosa, una isla maldita donde la religión y lo sobrenatural mantienen una lucha por la redención y la verdad.

Uno de los aspectos más originales del juego es su sistema de combate y recursos. A diferencia de los shooters convencionales, en Crisol tu sangre es la munición. Cada vez que disparas, estás utilizando tu vida, lo que añade un elemento estratégico y de supervivencia muy original ya que te obligará a decidir cuándo arriesgar tu salud y cuándo retroceder para recuperarte. Este giro además pienso que ayuda a la inmersión del juego puesto que estarás poniendo en juego tu vida, literalmente.

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El jugador podrá mejorar tanto las armas como las habilidades relacionadas con la sangre encontrando monedas y objetos ocultos a lo largo del mundo, lo que añade también un toque RPG. Estas mejoras serán cruciales para avanzar por los biomas. Pero no solo necesitaremos de la fuerza bruta para avanzar, pues también tendremos que resolver acertijos que requieren tanto habilidad como ingenio. La exploración, por tanto, no es un elemento secundario en el desarrollo del juego, sino una necesidad vital para la progresión.

Visualmente, Crisol destaca por una estética muy perturbadora. Las criaturas que habitan la isla son representaciones grotescas de ídolos religiosos que cobran vida de una forma extraña. El imaginario recuerda mucho a la estética de otro título español, Blasphemous, pero, como mencionaba al inicio, la atmosfera conseguida recuerda muchísimo a los títulos de la saga BioShock, especialmente por el contraste entre lo sagrado y lo tecnológico.

Las primeras impresiones del público y medios especializados han sido mayormente positivas. La propuesta de combinar el terror psicológico con elementos culturales propios del imaginario hispano ha sido bien recibida, especialmente por aquellos jugadores que buscan experiencias más adultas y profundas, alejadas de los clichés anglosajones. Algunos comentarios incluso han bromeado con que es el «BioShock: edición España«, aludiendo a la riqueza visual y simbólica del juego.

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Aunque aún no tiene una fecha concreta de lanzamiento, Crisol: Theater of Idols ya puede añadirse a la lista de deseos en Steam, así como en las tiendas digitales de PS5 y Xbox. Todo apunta a que será uno de los títulos indie más comentados del año, no solo por su jugabilidad innovadora, sino por su apuesta valiente de fusionar el horror con el folclore ibérico.

Si eres fan del terror psicológico, la estética gótica y las mecánicas que desafían los estándares del género, este título debería estar en tu radar. Crisol promete ser algo más que un juego: una experiencia densa, simbólica y profundamente perturbadora.

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