Muy pocos juegos en la historia han tenido la acogida que ha tenido el soulslike Black Myth: Wukon por parte del gran público. Hace poco más de dos semanas que se ponía a la venta y en los primeros días ya anunciaba que había superado los 10 millones de copias vendidas en todo el mundo. Ayer, prácticamente dos semanas más tarde, vuelve a dar una noticia de una cifra de ventas abrumadora: 18 millones de copias, según la prestigiosa web de noticias económicas Bloomberg. Los analistas estiman que estas cifras rondarían los 800 millones de dólares de ingresos. Es claro que más de un estudio firmaba tener un arranque tan espectacular y, encima, mantenido en el tiempo.
Por situar la magnitud de estas cifras, uno de los juegos que seguro nos viene a todos la cabeza, el Grand Theft Auto V, declaraba haber ganado 1.000 millones a los pocos días de su lanzamiento, cifras similares a las que en su día también anunciaba el Call of Duty: Modern Warfare 2 lanzado en 2019. Como ves, las cifras comparativas con dos de los pesos pesados de la industria son para que el joven estudio chino Game Science esté más que orgulloso.
Relacionado con estas cifras, se sabe que el estudio tiene intención de lanzar una expansión del juego. Aunque aun no hay fecha de lanzamiento ni la más mínima noticia oficial sobre el contenido de esta expansión, lo que queda claro es que el juego ya ha marcado un hito en el 2024 y el lanzamiento de contenido adicional no hará otra cosa que incrementar las ya mareantes cifras.
Desde TdG no podemos más que alegrarnos de que un estudio tan prometedor haya obtenido unos resultados tan buenos con un juego tan ambicioso. Solo espero que futuros lanzamientos del estudio mantengan el listón que ha dejado este juego.