En Tierra de Gamers siempre estamos al lado de los desarrolladores españoles, especialmente cuando se atreven a crear mundos únicos con una voz propia. Por eso, cuando hemos visto la noticia del anuncio de Dragon Dinner, el nuevo proyecto de Menut Studios, no nos hemos podido resistir a sumarnos al anuncio. Y menos tras saber que Menut Studios es un estudio indie unipersonal fundado por Anna, una veterana del desarrollo que ha decidido lanzarse en solitario con una propuesta tan adorable como frenética.
Dragon Dinner es un simulador de restaurante en el que encarnamos a un pequeño dragón camarero. Nuestra misión: mantener a raya el caos en un restaurante lleno de clientes hambrientos y exigentes. Preparar mesas, atender pedidos, coordinar con la cocina, servir los platos correctos y limpiar serán tareas habituales en este juego que promete combinar lo acogedor de los simuladores de gestión con el ritmo frenético de un servicio en hora punta.
Cada jornada de trabajo concluirá con la posibilidad de personalizar el restaurante: mover, comprar o vender muebles para optimizar el espacio y facilitar el siguiente turno. A medida que avancemos, el juego promete nuevas habilidades, recetas y, por supuesto, más dragones con los que interactuar.
El tráiler oficial, ya disponible, ofrece un primer vistazo al tono cálido y colorido del juego, con una estética cartoon que destaca por su encanto visual y su atención al detalle. Además, la página de Steam ya está activa, permitiendo a los jugadores añadirlo a su lista de deseados y seguir de cerca su desarrollo.
Anna, alma detrás de Menut Studios, cuenta con una sólida trayectoria en el sector. Durante nueve años ha trabajado junto a Inverge Studios, participando en títulos como Creatures of Ava (2024), en colaboración con 11 bit studios, Effie (2019) y el próximo Peregrino (previsto para 2026). Su experiencia como productora y artista de efectos visuales le ha permitido desarrollar una visión completa del proceso creativo. Con Dragon Dinner, busca ofrecer una experiencia pequeña pero encantadora, centrada en la diversión y en la sensación de superar un turno ajetreado sin complicaciones innecesarias.
La demo está prevista para finales de 2025, con un lanzamiento estimado en 2026.
Desde Tierra de Gamers seguiremos de cerca este proyecto que demuestra, una vez más, el talento y la pasión del desarrollo independiente español. Porque cada dragón merece su cena… y cada creador, su momento.