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PATH OF EXILE 2, recibe su primera gran expasión

Grinding Gear Games ha anunciado el lanzamiento de «Dawn of the Hunt«, la primera gran actualización de contenido para Path of Exile 2 desde su debut en acceso anticipado el pasado mes de diciembre. Esta expansión estará disponible a partir del 4 de abril a las 21:00 CET en todas las plataformas en las que ya fue publicado el título: PC, PlayStation, Xbox.

Principales cambios del juego

Nueva clase y estilo de combate revolucionario

El plato fuerte de esta actualización es la incorporación de la clase Huntress, una ágil guerrera que domina un estilo híbrido de combate con lanza y broquel (que, según la wikipedia es un escudo pequeño, de hierro o de acero, y más comúnmente de madera, cubierto de ante y con su canto guarnecido de hierro). Este personaje ofrecerá una completa nueva forma de juego donde se podrá alternar entre ataques a distancia y cuerpo a cuerpo, creando una experiencia dinámica que simula una cacería implacable.

La Huntress puede bloquear ataques enemigos para aturdir a los monstruos y contraatacar con una variedad de movimientos. Por ejemplo, puede utilizar la habilidad «Disengage» para saltar hacia atrás tras un bloqueo exitoso, ganando una carga de Frenesí y continuando con un lanzamiento potenciado de su lanza. Según los desarrolladores, esta clase puede ejecutar algunas de las combinaciones de ataques más largas jamás creadas para cualquier clase del juego.

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Cinco nuevas clases de ascendencia

La expansión también introduce cinco nuevas clases de ascendencia que amplían significativamente las opciones de personalización de personajes:

  • Ritualist (Huntress): Una especialista en artes prohibidas que sacrifica carne y sangre para desatar fuerzas vitales corruptas contra sus enemigos.
  • Amazon (Huntress): Una cazadora de élite enfocada en la precisión y el daño elemental, formada para proteger a los Azmeri Elders.
  • Lich (Witch): Maestra de los no muertos y el caos, capaz de desgarrar su propia alma para potenciar su energía.
  • Smith of Kitava (Warrior): Un herrero que forja armas de destrucción con fuego y sufrimiento, resonando con el poder insaciable de Kitava.
  • Tactician (Mercenary): Un antiguo miembro de los Blackguard Elite que lleva la brutalidad militar organizada al campo de batalla.

Arsenal expandido y nuevas mecánicas

«Dawn of the Hunt» no escatima en contenido. Además de las 20 nuevas habilidades diseñadas específicamente para la lanza, se añaden dos habilidades especiales largamente esperadas por la comunidad:

  • Raise Spectre: Permite atrapar y convocar las almas de casi cualquier enemigo del juego, abriendo posibilidades prácticamente infinitas para crear ejércitos de no muertos personalizados.
  • Summon Rhoa Mount: Invoca una bestia Rhoa que puede luchar a tu lado o ser montada para moverte a gran velocidad mientras sigues atacando, aunque serás derribado si recibes demasiado daño.

La actualización también viene con más de 100 nuevas gemas de asistencia que modifican radicalmente el funcionamiento de las habilidades. Por ejemplo, «Haemocrystals» transforma los efectos de sangrado en cristales explosivos, mientras que «Caltrops» permite cubrir el terreno con trampas que ralentizan a los enemigos.

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Endgame renovado

El sistema de endgame ha sido reequilibrado significativamente. Las torres son ahora menos numerosas pero más poderosas, y cada una puede afectar al doble de áreas que antes. Además, pueden consumir hasta tres tablillas simultáneamente, reduciendo considerablemente la repetitividad del contenido final.

La expansión añade ocho nuevos mapas con encuentros únicos, como «The Fractured Lake«, donde los jugadores se enfrentarán a monstruos en una realidad deformada, o «The Phaaryl Megaliths«, con sus bosques ezomitas y piedras rúnicas rebosantes de energía.

También se introducen cuatro nuevas cajas únicas, cada una con mecánicas mortales y valiosas recompensas. «Ogham’s Legacy» presenta un enemigo que resucita cada vez más poderoso con cada derrota, mientras que «Ixchel’s Torment» libera guardianes imbuidos de caos que protegen artefactos con modificadores corruptos específicos.

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Artesanía y objetos únicos

Los jugadores encontrarán más de 100 nuevos objetos únicos, principalmente enfocados en el contenido de mitad y final de juego. Se han añadido más de 20 nuevas runas que desbloquean modificadores en el equipo, y ahora escalan con múltiples niveles para mantenerse viables en el endgame.

El sistema de esencias también ha recibido importantes mejoras con la introducción de cuatro nuevas esencias corruptas: Hysteria, Delirium, Horror e Insanity, cada una con nuevas mecánicas de combate y potentes beneficios para la modificación de objetos.

¿Cuándo y cómo podremos jugar la expasión?

«Dawn of the Hunt» estará disponible para las ligas existentes del early access, permitiendo a los jugadores continuar con sus personajes actuales. Sin embargo, los desarrolladores recomiendan comenzar en una de las nuevas ligas para disfrutar de una experiencia completa y una economía fresca. Todo ello, como decíamos al principio, a partir del 4 de abril.

Aquí te dejo el trailer de lanzamiento de la nueva clase para que te hagas una idea:

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